Blog

Changelog and news about EVA Voice Assistant.

Если вы монтируете видео каждый день, то знаете: время съедают не сложные задачи, а повторяющиеся действия. В EVAVA это решается связкой “голосовая команда → горячая клавиша”. Ниже покажем, как использовать это в CapCut и Adobe Premiere Pro. В EVAVA вы можете настроить отдельные профили команд под каждую программу. Например: Профиль CupCat для CapCut. Профиль Adobe Premier для Premiere Pro. Дальше логика простая: …
Open post
Если вы монтируете видео каждый день, то знаете: время съедают не сложные задачи, а повторяющиеся действия. В EVAVA это решается связкой “голосовая команда → горячая клавиша”. Ниже покажем, как использовать это в CapCut и Adobe Premiere Pro. В EVAVA вы можете настроить отдельные профили команд под каждую программу. Например: Профиль CupCat для CapCut. Профиль Adobe Premier для Premiere Pro. Дальше логика простая: вы говорите команду на русском, EVAVA нажимает нужное сочетание клавиш за вас. Почему это удобно Меньше кликов мышью и переключений внимания. Быстрее типовые операции: резка, маркеры, навигация, экспорт. Одинаковый стиль работы в разных редакторах. Русские голосовые команды — без необходимости запоминать английские названия действий. Примеры команд для CapCut (профиль CupCat) «разрезать» → Ctrl+B «разрезать все» → Ctrl+Shift+B «добавить маркер» → M «следующий кадр» → Right «предыдущий кадр» → Left «увеличить таймлайн» → Ctrl+= «уменьшить таймлайн» → Ctrl+- «воспроизвести или пауза» → Space «экспорт» → Ctrl+E «отменить» / «повторить» → Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z Примеры команд для Adobe Premiere Pro (профиль Adobe Premier) «добавить разрез» → Ctrl+K «разрез на все дорожки» → Ctrl+Shift+K «точка входа» / «точка выхода» → I / O «добавить маркер» → M «экспорт медиа» → Ctrl+M «скорость и длительность» → Ctrl+R «видеопереход по умолчанию» → Ctrl+D «аудиопереход по умолчанию» → Ctrl+Shift+D «сгруппировать» / «разгруппировать» → Ctrl+G / Ctrl+Shift+G «сохранить» → Ctrl+S Как это работает в EVAVA Включаете плагин профилей команд. (Эксперементальный плагин) Назначаете соответствия “процесс → профиль” (например, capcut.exe -> CupCat, adobe premiere pro.exe -> Adobe Premier). EVAVA автоматически переключает профиль, когда вы переходите между программами. В каждом профиле используете русские команды, привычные для вас. Итог EVAVA превращает горячие клавиши в понятные голосовые действия. Вы говорите «ЕВА, разрезать», «ЕВА, добавить маркер», «ЕВА, экспорт», а программа выполняет это в нужном редакторе — быстро и без лишней рутины.
EVA Voice Assistant: офлайн-голосовой помощник для русскоязычных пользователей — и чем он отличается от VoiceAttack Голосовое управление компьютером существует давно. Но если посмотреть на него глазами русскоязычного пользователя, быстро становится понятно: между “это работает” и “этим реально удобно пользоваться” — большая разница. На рынке есть известные решения, например VoiceAttack — популярный инструмент для г…
Open post
EVA Voice Assistant: офлайн-голосовой помощник для русскоязычных пользователей — и чем он отличается от VoiceAttack Голосовое управление компьютером существует давно. Но если посмотреть на него глазами русскоязычного пользователя, быстро становится понятно: между “это работает” и “этим реально удобно пользоваться” — большая разница. На рынке есть известные решения, например VoiceAttack — популярный инструмент для голосовых команд и макросов в Windows, особенно в играх и симуляторах. Но у таких продуктов есть одна особенность: чаще всего они выросли не из русскоязычного контекста, а значит, пользователю нередко приходится подстраиваться под саму систему. Именно поэтому мне кажется интересным EVA Voice Assistant — офлайн-голосовой помощник для Windows, который изначально делается с упором на русскую речь, управление ПК и игровые сценарии. В чём разница между EVA и VoiceAttack Если совсем просто, то VoiceAttack — это в первую очередь инструмент-конструктор. Ты задаёшь голосовые команды, привязываешь их к действиям, собираешь макросы и настраиваешь всё под себя. EVA воспринимается немного иначе. Это не просто набор голосовых команд, а попытка сделать помощника, который ближе именно русскоязычному пользователю. Чтобы не нужно было думать, как сказать команду “правильно” для системы. Чтобы голосовое управление было не технической настройкой ради энтузиастов, а понятным инструментом на каждый день. Почему это вообще важно Главная проблема многих голосовых решений не в том, что они плохие. А в том, что они не всегда ощущаются естественными для человека, который говорит по-русски. Русская речь живая. Мы не разговариваем шаблонами. Мы можем по-разному сформулировать одну и ту же команду, сократить фразу, поменять слова местами. И если система плохо чувствует такую речь, пользоваться ей быстро становится неудобно. В этом смысле EVA интересен именно подходом: не взять готовую англоязычную логику и потом пытаться её адаптировать, а изначально делать продукт под русскоязычную аудиторию. Игры, ПК и реальное применение Особенно хорошо смысл таких решений виден в играх и управлении компьютером. Где-то нужно быстро запустить действие. Где-то — выполнить повторяющуюся команду. Где-то — упростить управление, не отвлекаясь на клавиатуру. Для таких сценариев голос — это уже не игрушка, а нормальный рабочий инструмент. И вот здесь у EVA есть понятное преимущество для русскоязычного пользователя: если система заточена под русский язык, то и пользоваться ей проще и естественнее. Почему офлайн — это тоже важно Ещё один сильный момент — офлайн-работа. Для многих это не просто техническая деталь. Это вопрос удобства, независимости и приватности. Когда инструмент работает локально, меньше зависимости от облаков, от соединения, от чужой инфраструктуры и от того, что в какой-то момент что-то внезапно поменяется. Для русскоязычного пользователя это часто особенно ценно. Для кого EVA может быть особенно полезен На мой взгляд, EVA — это не только про удобство, но и про доступность. Есть люди, для которых голосовое управление — не дополнительная функция, а реальный способ взаимодействовать с компьютером. И в таком случае особенно важно, чтобы система понимала человека на его языке, а не заставляла его говорить искусственными командами. Поэтому EVA выглядит интересно не просто как ещё один голосовой софт, а как проект, который может быть реально полезен русскоязычному сообществу. Итог VoiceAttack — сильный и известный инструмент для голосовых команд, макросов и управления играми. EVA Voice Assistant — это скорее попытка сделать удобный офлайн-голосовой помощник именно для русскоязычного пользователя: для Windows, для игр, для повседневного управления ПК и для тех, кому голосовое управление действительно нужно. И в этом его главная идея.
EVA Voice Assistant: офлайн-голосовой помощник для русскоязычных пользователей, игр и управления ПК Когда говорят о голосовых помощниках, обычно имеют в виду продукты, которые изначально создавались под массовый глобальный рынок. У них есть общая проблема: они хорошо работают в усреднённом сценарии, но хуже — там, где начинается реальная специфика языка, привычек и локальных задач пользователя. С этим особенно част…
Open post
EVA Voice Assistant: офлайн-голосовой помощник для русскоязычных пользователей, игр и управления ПК Когда говорят о голосовых помощниках, обычно имеют в виду продукты, которые изначально создавались под массовый глобальный рынок. У них есть общая проблема: они хорошо работают в усреднённом сценарии, но хуже — там, где начинается реальная специфика языка, привычек и локальных задач пользователя. С этим особенно часто сталкивается русскоязычная аудитория. Формально голосовые технологии давно существуют, но на практике найти решение, которое было бы действительно удобно именно для русской речи, для русскоязычного интерфейса, для локальных игровых и компьютерных сценариев — не так просто. Именно из этой идеи выросла EVA Voice Assistant — офлайн-голосовой помощник для Windows, ориентированный в первую очередь на русскоговорящее общество. Это не просто «ещё один ассистент», а попытка сделать инструмент, который понимает, как реально говорит пользователь на русском языке, и помогает управлять компьютером, программами и игровыми действиями без постоянной зависимости от клавиатуры и мыши. Почему вообще нужен отдельный акцент на русскоязычную аудиторию На первый взгляд может показаться, что язык — это просто один из параметров. Если система умеет распознавать речь, значит, она должна одинаково хорошо подходить всем. Но на практике это не так. Русскоязычный пользователь сталкивается сразу с несколькими особенностями. Во-первых, русский язык сам по себе сложнее для прикладного голосового управления, чем может показаться. Одну и ту же команду можно сказать по-разному: коротко, разговорно, с перестановкой слов, с бытовыми сокращениями, с разной интонацией. При этом пользователь не говорит «как для робота» — он говорит так, как привык. Во-вторых, значительная часть популярных голосовых экосистем строилась не вокруг русскоязычного компьютерного пользователя, а вокруг других сценариев: умный дом, поиск, музыка, общие бытовые запросы. Но когда человеку нужно не спросить погоду, а выполнить действие на ПК, да ещё и на русском языке, привычные решения часто начинают работать заметно хуже. В-третьих, у русскоязычного сообщества есть собственные паттерны использования компьютера, собственный игровой контекст, свои привычные формулировки, свои команды, свой стиль общения с техникой. Если продукт не учитывает это с самого начала, он всегда будет казаться немного «чужим». Именно поэтому для EVA Voice Assistant идея локализации — это не декоративный перевод интерфейса, а одна из базовых точек опоры продукта. EVA Voice Assistant как помощник не “вообще для всех”, а для русской речи и русскоязычного контекста ЕВА изначально задумывается как система, которая должна быть понятна и удобна русскоязычному пользователю без необходимости подстраиваться под чужую логику. То есть не пользователь должен учиться говорить с программой на её условном языке, а программа должна быть ближе к тому, как говорит сам человек. Это важно по нескольким причинам. 1. Естественные голосовые команды на русском языке Когда человек работает за компьютером или играет, он не хочет думать, какую «правильную» формулировку нужно произнести. Он хочет сказать естественно: «открой дискорд», «запусти браузер», «сверни всё», «напиши в чат», «включи режим стрима». Если система рассчитана на русскую речь как на основной сценарий, а не как на вторичный, это ощущается сразу. 2. Привычная среда для русскоязычных пользователей У русскоговорящей аудитории часто есть конкретный набор программ, привычек и игровых сценариев. Это не абстрактный “user”, а человек, который сидит за Windows, общается в привычных сервисах, играет в определённые игры, пользуется русским интерфейсом, говорит короткими и понятными фразами. ЕВА создаётся именно под такой контекст. 3. Доступность для тех, кому сложнее работать руками Для части пользователей голосовое управление — это не просто удобство, а способ сделать компьютер доступнее. И здесь особенно важно, чтобы помощник не заставлял человека переходить на чужой язык, искать обходные формулировки или ломать привычную речь. Если продукт создаётся для русскоязычного общества, он должен быть удобен человеку именно на русском, без ощущения, что это вторичная поддержка. Почему это особенно важно именно сейчас Русскоязычные пользователи давно привыкли к тому, что многие технологии сначала хорошо работают «где-то там», а потом уже частично адаптируются под них. Иногда адаптируются неплохо, иногда — формально. Но если говорить о голосовом управлении компьютером, особенно в офлайн-сценарии, то здесь потребность в решениях для русскоязычной аудитории особенно заметна. Потому что пользователю нужен не просто перевод меню. Ему нужен продукт, который: нормально работает с русской речью; понимает привычные формулировки; подходит под локальные сценарии использования ПК; не требует постоянной облачной зависимости; не делает русский язык второстепенным. По сути, ЕВА Голосовой Ассистент — это попытка закрыть именно этот разрыв. Почему офлайн здесь тоже имеет значение Для русскоязычного пользователя офлайн-режим — это не только вопрос приватности или скорости. Это ещё и вопрос независимости. Если вся система завязана на внешний облачный сервис, то пользователь зависит от: стабильности доступа; региональных ограничений; внешней инфраструктуры; изменений в политике сервиса; качества поддержки конкретного языка на стороне провайдера. Офлайн-подход меняет саму модель использования. Помощник работает локально, на машине пользователя, и не превращается в сервис, судьба которого полностью находится вне контроля человека. Это особенно важно для русскоязычной аудитории, которая уже не раз сталкивалась с тем, что внешние цифровые сервисы могут меняться слишком быстро и слишком непредсказуемо. Что именно решает ЕВА Голосовой Ассистент Если описать идею просто, то Evava — это голосовой помощник, который помогает русскоязычному пользователю управлять компьютером и игровыми действиями на русском языке. То есть задача не в том, чтобы «поболтать с ассистентом», а в том, чтобы превратить голос в рабочий инструмент. Например, это может быть: запуск программ; открытие сайтов и файлов; управление окнами; выполнение заранее заданных сценариев; ввод шаблонных команд; активация макросов; помощь в игровых действиях; голосовое выполнение повторяющихся операций. И всё это — с упором на то, что пользователь говорит по-русски и хочет взаимодействовать с системой без языкового барьера. Почему игры — важная часть проекта Отдельный интерес представляет игровой сценарий. И здесь русскоязычная аудитория тоже имеет свою специфику. Игрок не думает категориями «универсального глобального UX». Он думает проще: чтобы было удобно, быстро и без лишней мороки. Чтобы можно было голосом выполнить действие, написать шаблонную фразу, вызвать нужный сценарий, переключить режим или сократить количество лишних нажатий. В MMO, survival-играх, симуляторах, песочницах и других проектах с большим количеством действий голосовое управление становится не gimmick-функцией, а вполне рабочим дополнительным интерфейсом. Особенно когда оно заточено не под абстрактные команды, а под реальную речь живого русскоязычного игрока. Чем ЕВА отличается от типичных помощников Главное отличие в том, что ЕВА Голосовой Ассистент строится не вокруг ответа на вопросы, а вокруг исполнения действий. Обычный голосовой ассистент чаще всего живёт в схеме: вопрос → ответ ЕВА больше работает в схеме: голосовая команда → распознавание смысла → локальное действие И если добавлять сюда русскоязычный фокус, то картина становится ещё понятнее: это не универсальный «ассистент обо всём», а прикладной инструмент для тех, кто говорит по-русски и хочет использовать голос как способ управления ПК. Техническая сторона: что здесь важно на практике С технической точки зрения в таком продукте есть несколько ключевых уровней. Первый — это захват и обработка речи. Второй — распознавание голоса. Третий — понимание команды. Четвёртый — выполнение действия на компьютере. Пятый — пользовательские сценарии и связки команд. Но для русскоязычного помощника важен ещё один слой: языковая адаптация под реальную речь, а не под формальный набор команд. Это значит, что система должна учитывать: разговорные формулировки; сокращённые фразы; разные варианты одной и той же команды; особенности русского словопорядка; повседневные паттерны обращения к компьютеру. Пользователь не должен чувствовать, что общается с системой через переводчик. И чем меньше это ощущается, тем лучше продукт. Доступность — не как дополнительная функция, а как смысловой центр Для ЕВА особенно важен ещё один аспект: доступность. Людям с ограниченными возможностями часто нужны не просто «интересные технологии», а реальные инструменты, которые упрощают повседневные действия. И если человек русскоязычный, то это упрощение должно работать именно в его естественной языковой среде. Здесь не подходит логика «ну можно же и на английском привыкнуть». Нет, нельзя считать это нормой. Если продукт заявляет, что помогает людям управлять компьютером, значит, он должен говорить с ними на понятном им языке. Поэтому русскоязычная направленность ЕВЫ — это не только вопрос удобства, но и вопрос уважения к пользователю. Почему для русскоязычного общества такие продукты важны На мой взгляд, у подобных решений есть более широкое значение, чем просто ещё один IT-продукт. Когда технологии создаются с учётом конкретного языкового и культурного контекста, они становятся по-настоящему своими. Пользователь чувствует, что продукт сделан не «с переводом на русский», а для него. Для русскоязычного общества это особенно важно, потому что цифровая среда давно переполнена решениями, в которых локальная аудитория присутствует как дополнительная, а не как основная. ЕВА пытается пойти от обратного: поставить русскоязычного пользователя в центр проектирования. Не после релиза. Не в виде вторичной локализации. Не по остаточному принципу. А изначально. Куда это может развиваться дальше Если смотреть вперёд, у ЕВА Голосовой Ассистент есть понятные направления роста: более глубокая адаптация под русскую речь; расширение словарей команд и пользовательских сценариев; настройка под русскоязычные игровые кейсы; развитие профилей под разные режимы работы; улучшение доступности для пользователей с ограничениями по моторике; создание более удобного интерфейса настройки без сложного порога входа. Именно в этом направлении продукт может стать действительно сильным: не просто офлайн-ассистентом, а русскоязычной экосистемой голосового управления для ПК. Итог ЕВА Голосовой Ассистент — это офлайн-голосовой помощник для Windows, который создаётся не просто как универсальный инструмент, а как решение с явным фокусом на русскоязычное общество. Его идея в том, чтобы дать пользователю возможность управлять компьютером, программами и игровыми действиями на русском языке, в привычной языковой среде, без постоянной зависимости от облака и без ощущения, что он пользуется вторично адаптированным продуктом. Именно в этом, на мой взгляд, и заключается главная ценность проекта: сделать технологию не абстрактно современной, а действительно близкой и полезной для конкретных людей. ЕВА Голосовой Ассистент — это история не только про идею, но и про практическую проверку подхода. Поэтому тем, кому интересен офлайн-голосовой помощник для русскоязычных пользователей, можно не ограничиваться статьёй: на сайте evava.ru доступна тестовая версия, которую можно попробовать самостоятельно.
ЕВА — ключевые этапы развития проекта Короткий итог по важным изменениям за всё время: 2026‑03‑05 — v0.9.5 (исправления и улучшения) — Исправлен вход по коду и сохранение сессии. — Синхронизация лицензии теперь работает корректно. — Унифицирован формат ID машины. — Добавлен выбор действия при наличии ID в кабинете. — Улучшена логика проверки лицензий. — Переработана вкладка «Настройки» (сегментация + «Аутентификаци…
Open post
ЕВА — ключевые этапы развития проекта Короткий итог по важным изменениям за всё время: 2026‑03‑05 — v0.9.5 (исправления и улучшения) — Исправлен вход по коду и сохранение сессии. — Синхронизация лицензии теперь работает корректно. — Унифицирован формат ID машины. — Добавлен выбор действия при наличии ID в кабинете. — Улучшена логика проверки лицензий. — Переработана вкладка «Настройки» (сегментация + «Аутентификация»). — В «Помощь» добавлены ссылки на сайт и поддержку. — Исправлены переходы по вкладкам и обновления UI. 2025‑12‑30 — начальная версия — Система резервного копирования. — Система управления версиями ЕВА. 2025‑12‑29 — улучшения — Улучшена система лицензий. — Добавлены новые звуковые плагины. — Оптимизирована работа с аудио. 2025‑12‑25 — исправления — Исправлена ошибка распознавания речи. — Улучшена стабильность плагинов. — Добавлена обработка исключений. 2025‑12‑21 — новая функциональность — Добавлена система плагинов. — Запущен сайт ЕВА и реализован веб‑интерфейс. — Добавлена система обновлений.
Обновлен логотип ЕВЫ ## [0.9.2] - 2025-12-23 Главным обновлением ЕВЫ стало 2 ступенчатая структура распознавания голосового ввода, что улучшило обработку команд и их сопоставление, количество ошибочных вводов снизилось еще на 28%. Считаю это сильно улучшило работу программы. Второе ново введение это интеллектуальная система фильтрация шумов, отделение голосового ввода, что позволило расширить диапазон от шепота д…
Open post
Обновлен логотип ЕВЫ ## [0.9.2] - 2025-12-23 Главным обновлением ЕВЫ стало 2 ступенчатая структура распознавания голосового ввода, что улучшило обработку команд и их сопоставление, количество ошибочных вводов снизилось еще на 28%. Считаю это сильно улучшило работу программы. Второе ново введение это интеллектуальная система фильтрация шумов, отделение голосового ввода, что позволило расширить диапазон от шепота до крика. Остальные правки больше направлены на оптимизацию и плавность работы. Для работы программы все также требуется минимум 4гб ОЗУ и 2 Гб места на диске. За счет интеграций новых систем размер инсталлятора и конечной программы вырос. ### Добавлено - Улучшена система управления версиями - Добавлена поддержка новой версии 0.9.2 - Улучшена обработка ошибок с плавной деградацией - Механизмы обратной связи с рейтинговой системой на уровне сообщений - Комплексный набор тестов для всех новых функций - Интеграция Silero VAD для улучшенного обнаружения голосовой активности - Улучшено формирование контекстно-зависимых ответов с продвинутым определением намерений ### Изменено - Переработан графический интерфейс для лучшего пользовательского опыта - Обновлен плагин для поддержки нескольких режимов взаимодействия - Интегрированы возможности формирования контекстно-зависимых ответов - Исправлены ошибки в обработке голосового ввода для обеспечения его корректной работы ### Технические улучшения - Модульная конструкция с четким разделением задач - Расширяемая структура для добавления новых функций - Обновления на основе событий с использованием сигналов Qt - Асинхронная обработка для плавной работы пользователя - Эффективное использование памяти с оптимизированными структурами данных - Управление ресурсами с надлежащей очисткой - Совместимость с разными платформами (Windows, macOS, Linux) - Обратная совместимость с существующей функциональностью - Интеграция Silero VAD для повышения точности обнаружения голосовой активности
Добавлено: Новый оверлейный виджет - создание отдельного виджета OverlayWidget для отображения информации поверх других окон Настройка видимости оверлея - добавлена возможность включения/выключения оверлея через настройки Перемещение оверлея - реализована возможность перетаскивания оверлея мышью Автоматическое сохранение состояния - состояние оверлея сохраняется в конфигурации Оптимизация входящего аудио потока - д…
Open post
Добавлено: Новый оверлейный виджет - создание отдельного виджета OverlayWidget для отображения информации поверх других окон Настройка видимости оверлея - добавлена возможность включения/выключения оверлея через настройки Перемещение оверлея - реализована возможность перетаскивания оверлея мышью Автоматическое сохранение состояния - состояние оверлея сохраняется в конфигурации Оптимизация входящего аудио потока - добавлен компрессор, интеллектуальная система нормализации входящего аудио потока. Изменено: Интерфейс оверлея: Уменьшены отступы и расстояния между элементами Обновлен дизайн фона с полупрозрачностью Изменены размеры окна (увеличен на 35% по ширине) Упрощено отображение статуса (убран заголовок "ЕВА - Статус") Отображение информации: Сокращены метки: "Последнее распознавание" → "ПЕ", "Последняя команда" → "ПК" Добавлена цветовая индикация для команд (зеленый для успешных, красный для неуспешных) Добавлено отображение времени работы в формате ЧЧ:ММ:СС Интеграция с основным приложением: Добавлено создание оверлея при запуске приложения Реализована синхронизация состояния оверлея с настройками Добавлено корректное закрытие оверлея при выходе из приложения Технические изменения: Файл overlay_widget.py - создан новый модуль для оверлея Интеграция в главное окно - добавлен оверлей в WakeWordLauncher Событийная система - обновление оверлея при изменении статуса, распознавании и выполнении команд Система конфигурации - сохранение состояния оверлея в config.ini Эти изменения обеспечивают более удобное отслеживание состояния приложения и последних действий без необходимости переключения на главное окно.
ЕВА обновление 0.9.1.1 исправления ошибок ## [0.9.1.1] - 18.10.2025 ### Исправлено - Возможность скрыть уведомление о конфликте плагина Round Bot с другими звуковыми плагинами - Чекбокс "Не показывать снова" в диалоге конфликта плагинов для сохранения пользовательских предпочтений - Не корректная папка установки. ### Fixed - Повторное отображение уведомления о конфликте плагинов при каждом запуске приложения - Функц…
Open post
ЕВА обновление 0.9.1.1 исправления ошибок ## [0.9.1.1] - 18.10.2025 ### Исправлено - Возможность скрыть уведомление о конфликте плагина Round Bot с другими звуковыми плагинами - Чекбокс "Не показывать снова" в диалоге конфликта плагинов для сохранения пользовательских предпочтений - Не корректная папка установки. ### Fixed - Повторное отображение уведомления о конфликте плагинов при каждом запуске приложения - Функция захвата клавиатуры в редакторе команд теперь корректно фиксирует как отдельные клавиши, так и их сочетания. - Клавиши-модификаторы (Alt, Ctrl, Shift) теперь корректно включаются в захваченные сочетания. - Одиночные нажатия клавиш теперь корректно фиксируются без использования модификаторов. ### Изменено - Версия приложения обновлена ​​до 0.9.1.1 во всех соответствующих файлах.
Основная функциональность - Улучшения в управлении аудио, управлении лицензиями и системе плагинов Плагины - Обновления всех основных плагинов, включая обработку аудио, команды управления и звуковые профили Пользовательский интерфейс - Улучшения компонентов графического интерфейса и интерфейса пробуждающего слова Распознавание речи - Улучшения офлайн-распознавания речи Команды - Обновления обработки команд и данных Д…
Open post
Основная функциональность - Улучшения в управлении аудио, управлении лицензиями и системе плагинов Плагины - Обновления всех основных плагинов, включая обработку аудио, команды управления и звуковые профили Пользовательский интерфейс - Улучшения компонентов графического интерфейса и интерфейса пробуждающего слова Распознавание речи - Улучшения офлайн-распознавания речи Команды - Обновления обработки команд и данных Добавлено - Цифровая подпись инсталлятора и исполняемого файла Добавлено - Авто обновление через GitHub Добавлено -Светлая тема, в разработке.